2016年起大量资本开始疯狂涌入棋牌行业,从2016年7月巨人网络以44亿美元收购了以色列棋牌游戏开发公司Playtika,成为资本入住棋牌游戏行业的先锋,之后资本对棋牌游戏公司的收购热潮便一发不可收拾。
如2016年9月,金利科技有限公司以18亿收购微屏软件;2016年10月,天神互动9.8亿收购一花科技100%股份; 2016年12月,闲来互娱以20亿的高价被资本收购; 2017年1月,上市公司天神娱乐高价收购乐玩网42%股权等等。
为什么资本突然热衷进入棋牌游戏市场?棋牌游戏行业究竟有什么魔力吸引资本的追逐?
一、市场广阔。根据不完全统计,中国已有6亿的移动互联网用户,再加上智能手机的全民普及,给棋牌游戏提供了广阔的空间;中国用户棋牌游戏玩家已突破2.4亿,相当于每5位中国人就有1位棋牌游戏用户,玩家年纪多在25岁以上,多数拥有本科学历,消费能力相对较强。中国地域广阔,地方棋牌玩法众多,在房卡模式横空出世之后,玩家数量还在不断增长。
二、投资成本低。棋牌游戏开发成本相对较低。
三、行业竞争相对小。以被巨人网路收购的闲来互娱为例,在房卡模式推出后,该公司的营收井喷式地增长,2016年下半年日营收高到400万元,扣除了开发成本和营运成本后,利润率高达3倍。这是全国运营最成功的棋牌公司达到的利润率,普通公司没这么高,基本上是在70%-80%这个区间,相对于其他行业已经很高,所以资本争相进入。
业内传闻,一个县级地区,运营一款游戏如果做得好,一个月就有超过50万的流水收入,所以地方棋牌市场,当下的情况是谁最先占领某地区的市场,谁运营得好,那么谁就是这个地区棋牌的利益获得者。在市场空前广阔,高回报率的情况下,有前瞻目光的资本大鳄还是中小投资者都纷纷入驻棋牌游戏,占领地方市场,所以出现了棋牌游戏的一片盛景。
有人说2017年是棋牌游戏的元年,的确,地方棋牌游戏的发展,现在来说的确还只是刚开始。网络棋牌游戏房卡定制,在2016年国内棋牌类游戏玩家已达到2.58亿,同比增长5.90%,收入达到58.6亿,年均复合增速44.67%。其中,地方性棋牌达到38.4亿,用户超过1.57亿,占比超过60.85%。随着棋牌游戏开发技术的不断发展,例如3D棋牌的发展,以及政策完善,以及更多棋牌玩家的了解,相信棋牌游戏将会进一步地往前发展。