阿哇龙《贪婪洞窟3》停止研发,曾集全公司之力投入

阿哇龙《贪婪洞窟3》停止研发,曾集全公司之力投入

阿哇龙科技《贪婪洞窟3》项目终止,公司面临转型挑战

核心IP研发停止,公司重心转移

据游戏新知了解,阿哇龙科技已正式停止旗下核心项目《贪婪洞窟3》的研发工作。

成立于2013年的阿哇龙科技凭借休闲竞技游戏《手残大联盟》和地牢肉鸽游戏《贪婪洞窟》迅速走红。其中,《贪婪洞窟》以1元售价卖出超2000万份,并长期占据iOS付费榜前列,奠定了企业的发展方向。

2017年推出的续作《贪婪洞窟2》由雷霆游戏发行,上线初期两个月流水达4740万元,次年全年流水约8400万元,但长线运营表现并不理想。

探索创新失败,《贪婪洞窟3》成最后押注

在尝试玩法创新期间,公司曾发起“人人都是制作人”活动,孵化出两款新类型游戏:弹珠卡牌竞技游戏《弹射之星》与PvE塔防作品《魔尔街之王》。这两款产品在2022年先后登陆海外市场,但市场反响平平。其中《弹射之星》仅上线半年即下架。

2021年5月,公司成功获得腾讯与诺惟创投的投资。然而,在创新道路上未能取得突破后,管理层决定回归原有成功路径,启动《贪婪洞窟3》项目。据2022年底媒体报道,该公司当时已将半数员工(约50人)投入该项目,设定两年研发周期。

3D化升级遇阻,技术积累不足成隐患

《贪婪洞窟3》原计划在保留系列经典肉鸽机制基础上引入3D画面表现。尽管公司在《弹射之星》中积累了一定的3D开发经验,但在动作交互方面仍面临不小挑战。这或许成为此次项目终止的关键因素之一。

目前,随着该项目的取消,公司产品线出现空档风险。已获得版号的《弹射之星》或将成为重拾方向的重要备选。

当下首要任务是尽快确立可带来稳定收入的新项目,确保企业在过渡期内保持良性运转。

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